Min anmeldelse af Fear 2: Project Origin
Udvikler: Monolith Productions
Genre: FPS, Survival Horror
Platforme: PC, PS3, X360
Aldersmærkning: 18+
Forord: Denne gang har jeg taget mig til at anmelde en efterhånden ældre titel, Fear 2. FEAR serien har altid været berygtet for dens uhyggelige atmosfære og fantastiske gameplay. Men lever efterfølgeren op til de tidligere spil i serien? Lad os finde ud af det
Grafik: Absolut fantastisk. Hvis du spiller det her på PC, så sørg for at den lever op til systemkravene. Hvis spilindustrien havde en Poul McCartney, så var det her helt sikkert en vinder! Det er efterhånden længe siden at jeg har set så klare teksturer. Og det er kun et minoritet af spillets grafiske design. Efterhånden er man blevet vandt til at se pixelerede skygger. Borderlands har det. Riddick har det, trods gode lys kilder, og selv Modern Warfare 2 har pixelerede skygger. Men her kan man nærmest ikke ane pixlerne. Og der er mere. Eksplosioner og lyskilder er ekstremt godt lavet, og passer utrolig godt ind i denne uhyggelige omgang spiloplevelse. Der er også meget mere varietet i stederne spillet udspiller sig. Dette var helt sikkert ikke sagen ved det første spil. Du vil komme igennem både en folkeskole, togstation og endda resterne af en nuked by. FEAR 2 skinner virkelig grafisk, og er, til dato, et af de flotteste spil jeg nogensinde har spillet.
10/10
Lyd: Men rosen stopper ikke her. Lyd designet skal vi også være meget taknemmelige for. Der er en konstant undertone af skygger og uhyggelige skrabe lyde i baggrunden. Våbnene lyder mere badass end nogen nogensinde har skabt før. Der er ingen rigtig soundtrack, hvilket er en skam. Det ville ellers have passet perfekt i de mange kampe mod de badass Mech Suits.
9.0/10
Historie: FEAR har altid brilleret når det kommer til historie. Efter de føste FEAR spil, var det tydeligt, at man var langt fra færdigt med den skræmmende lille Ring-inspireret pige, Alma. Alma er blevet teenager, hvilket vil sige at vi er færdige med den lille pige i en rød kjole. Istedet får vi en halv voksen kvinde, helt nøgen. Ikke specielt tiltrækkende, da hendes hud er rådnet. Spillet starter, med at hovedpersonen, Becket, oplever en hallucination, hvor han går igennem en nuked by, og følger efter lille Alma. Man vågner så op, og overraskende nok, sidder man i en panser vogn, på vej til at eskortere Aristide, en forsvunden direktør fra Armacham Technology Corporation til sikkerhed. Men selvfølgelig, som altid i disse spil, går intet nogensinde som planlagt. Byen hele affæren udspiller sig i, bliver lige pludselig nuked (Det er her 1'eren også tager sted). Man vågner op på et underjordisk hospital, og man finder hurtigt sig selv kæmpe igennem tons af varierede steder.
For mig, er det her en fantastisk historie, hvis muligt, endnu mere fantastisk end den første. Information er for det meste smidt ud over alle banerne, i små filer, som man kan læse på sin PDA. Jeg kan ikke finde ud af om dette er en god eller dårlig tid. Det gode er, at man kan følge med lige når man vil, og man kan altid gå tilbage, hvis man har glemt noget. På den dårlige side, flyder der konstant tekst ind, som der til tider kan få det ellers action fyldte gameplay, til at føles lidt langsomt. Men hvis man er fan af FPS, Survival horror og japanske gyser film, er det her helt sikkert en historie du vil kunne lide !
9.5/10
Gameplay: Intet har stortset forandret sig siden 1'eren. Man har stadig muligheden for at sænke tiden. Det kan føles automatisk, hvilket er helt utroligt. Der er meget mere våben varitet, sammenlignet med det første. Du har stadig din standard Pistol, submachine gun, assault rifle, mm. Men det er blevet ekspanderet med bla. en høj kaliber sniper riffel, en granat kaster og endda en laser riffel. Alt i alt, er der ikke meget der har forandet sig siden det første, hvilket er en fantastisk ting. For som så mange siger, hvorfor prøve at fixe noget som at der ikke er gået i stykker? Dog kan jeg ikke tillade mig at give det max score. For hvis man gjorde det, kunne udviklere jo bare blive ved med at gøre det samme som virkede i et andet spil, uden at noget revolutionerende aldrig kom.
8.5/10
Sværhedsgrad: Der er fire forskellige sværhedsgrader. Muligheden for at sænke tiden, kan gøre nogle nogen gange kaotiske situationer, til at falde mere til ro. Den fantastiske AI fra det første spil, eksisterer stadig. Fjenderne vil både prøve at arbejde sammen, og flanke dig, så du sikrer dig, at der altid er en balance, ligemeget hvilken sværhedsgrad du spiller spillet på. Mix dette med et hyppigt auto save system, og du er sikret, aldrig at smide kontrolleren eller ødelægge din skærm over frustrationer.
9.5/10
Værdi: Det er her FEAR 2 begynder at fejle. Selve kampagnen er fantastisk, og kan spilles igennem på cirka 10-12 timer. Herefter er der endda en multiplayer at give sig i kast med. Dog fanger multiplayeren aldrig rigtigt, og du vil eventuelt se, at du meget hellere vil spille en anden spil online. Så efter den fantastiske kampagne, er der ikke særlig meget at give sig i kast med.
7.5/10
Posetive:
+ Fantastisk præsentation
+ God japansk inspireret historie
+ Let tilgængeligt
Negative:
- Meget linære level design
- Relativ lav værdi
- Gameplay minder alt for meget om det første
Endelige karakter: 9.0/10
//TehAzzasinator
Venligst læg en besked. Alt ris, ros, forslag og kritik accepteret !

