Så kommer der lidt mere herfra om StarCraft 2… Som lovede i tidligere vil jeg denne gang komme ind på Tarran’s unit’s men først vil jeg lægge ud med lidt om hvordan man counterede sin modstander…
Som sagt så mange gange før er noget af det vigtigste i StarCraft 2 at man counterede sin modstander… Det er altså vigtigt ikke bare at bygge en bestemt unit, men vælge den ud fra hvad der er godt mod modstanderens…
Et eksemple: Min modstander er Protoss, og prøver at lave storm med Zealot’s. Jeg er Tarran, og er klar over, at denne taktik skal counteres uden tøven, derfor bygger jeg mine Supply Depot’s og Barrack ved den rampe, der i starten, er den eneste vej ind i min base… Dertil bygger jeg kun et par Marine’s, før jeg bygger nogle Marauder, der er stærke med netop Zealot’s… Herefter søger jeg for at få Orbital Command Center, hvor fra jeg kan se(med en spy ability brugt i hans base), hvad hans næste træk nok bliver… Det kunne for eksempel være jeg kunne se han prøver at få luft hurtigt eller han vil prøve at warp’e ind bag ved mit forsvar… Begge disse ting ville jeg counter ved at bygge Viking’s…
Som det frem går af eksemplet er det vigtigt at man prøver at holde øje med hvad modstanderen laver for derved bedre at kunne modstår hans angrib og ramme ham hvor han er sårbar… Dette gør de forskellige raser på forskellige måde…
Tarran har deres spy abillity når de opgradere deres Command Center til et Orbital… Zerg laver Overlord’s om til Overseer, som kan spawne en Changeling. Denne skifter udseende til modstanderens unit’s og kan kun opdages at detector enheder… Protoss har Observer der er en usynlig air unit der kan fås i Robotics Facility…
Disse måder at holde øje med sin modstander skal også bruges til at opdage når han udvider og er sårbar der… Det er nok noget af det jeg er bedst til i StarCraft 2 end til nu… Har vundet kampe ved bare at holde mig tilbage og så eller forhindret ham i at udvide, samtidig med jeg selv for udvidet…
Når det var vist sådan rimelig om nogle af de counter metoder…
Tarran
Så kigger jeg lidt nærmere på Tarran… Fra StarCraft 1’s tid har Tarran været min favorit rase, men det har ændret sig i StarCraft 2… Ved ikke helt hvorfor men syndes bare de 2 andre raser passer bedre på den måde jeg spiller… Efter at have spillet mere er jeg blevet klart bedre med både Zerg og Protoss, men mit Tarran spil halter stadigvæk lidt…
Generelt skal man som Tarran lukke sig mere inder end de andre raser… Derfor bruger jeg de første bygninger jeg bygger til at lukke af på rampen… Derefter virker det tit som om man skal have noget godt forsvar og så bare vente på ens hær er stor nok… Ved ikke helt om det er vejen frem… Tarran har den fordel at deres Command Center, (og mange andre af deres bygninger) kan flyve og derfor kan det bygges oppe i ens base inden man rykker det hen som en udvidelse… Det var lige hvad jeg kunne finde på om Tarran, så videre til de enkelte unit’s…
Marine: er den unit man kan bygge først som Tarran… For mig virker det lidt som den ikke er nødvendig i starten da Marauder er bedre i forsvar… Så jeg bygge ofte kun 3-4 stykker i starten af kampen… Senere i kampen er de dog rigtig gode fx mod luft unit’s som Banshee’s, Void Ray’s eller Hydralisk… Marine og Marauder med Medivac Dropship som healer ser jeg som en rigtig stærk hær… Selvfølgelig skal der bruges en del af dem, men de koster samtidig ikke alverden…
Marauder: er en amored unit der er god mod de fleste ground unit’s… Den kan kun skyde ground og har Concussive Shells, der slower unit’s… Den en god mod amored unit’s… Det er den Terran unit jeg ser som den vigtigste i staren af en kamp…
Reaper: er en ny unit, der kan springe op og ned i terræn… Dette gør at jeg bruger dem til at ødelægge modstanderens økonomi tidligt i spillet, hvis map’et altså tillader der… Ellers bruger jeg dem ikke så meget… De er mest bare en unit til at provokere og ikke at vinde med sådan som jeg ser det…
Siege Tank: er min ynglings unit fra StarCraft 1… Igen i StarCraft 2 er de ekstremt gode til forsvar… De kan opgraderes så de kan slås ud, hvilket jeg klar syndes er det bedste ved dem… Når de er slået ud giver de rigtig meget i skade og kan skyde langt… Deres rækkevidde gør dem også gode til at angribe med da man kan tvinge sin modstander ud af sin fæstning, hvor man selvfølgelig har backup klar…
Et andet godt trick med Siege Tank kommer senere…
Thor: er en unit du måske kender fra film af StarCraft 2… Den er en kæmpe der både skyder på luft og ground… Har ikke selv brugt den så meget da meget af min taktik går ud på at forhindre min modstander i at udvide og jeg derfor tit ikke kan vente på en unit man først kan få så sent i spillet… Så har lidt svært ved at sige så meget om Thor andet end den er svag over for en stor hær af små unit’s, så som Zergling’s…
Banshee: er en luft unit, som kun kan skyde på luft og kan opgraderes til at være usynlig… Den er stærk mod bygninger og på grund af den kan blive usynlig er det en meget ond overraskelse til en modstander der ikke er klar på luft… Banshee’s største ulempe er selvfølgelig at den intet kan gøre mod andre luft unit’s… Har selv både tabt og vundet på grund af Banshee’s… Man skal bare være vågen!
Viking: er en luft unit, der kan skifte til ground unit… Den kan altid kun skyde på ting i samme ”lag”… Jeg bruger den tit som forsvar mod luft og til at flyve om bag en modstanders forsvar og drille hans økonomi, ved at sætte dem ned ved hans samlere (SCV, Drone eller Probe)…
Medivac Dropship: er endnu en luft unit. Denne er transport flyet og kan også fungere som healer af infanteri… Når jeg spiller Tarran prøver jeg at benytte begge dele… En stor hær af Marine’s og Marauder’s med et par Medivac Dropship som healer er en rigtig god hær… Men den sjoveste måde at bruge Medivac Dropship’s er ved at tage et par Siege tank’s og sætte på et højde drag ved modstanderes udvidelse… Skal love for det er noget der gør ondt i økonomien og alt andet der står som kanon føde…
Det var hvad jeg lige kunne ryste ud af ærmet denne Skærtorsdag… Håber det er noget god læsning til folk, så smid venligst en kommentar… Konstruktiv kritik er velkommen…
Til sidst vil jeg lige sige at det nok ikke er det sidste i høre fra mig om StarCraft 2… Regner med at begynde at lege med at få lavet nogle film hvor jeg kommentere en kamp jeg har spillet… Er Fraps vejen frem?
