Haii folk der ude… Så kommer der lidt om StarCraft 2 som jeg sagde jeg nok ville spytte ud her over weekenden…
Skriver indlægget for at komme med mine tanker omkring StarCraft’s gameplay og i håb om der er nogle, der vil kommentere de forskellige ting så jeg også kan lære lidt mere om spillet… Det hele er mine egen tanker og dermed er det ikke nødvendigvis sandheden, men bare mine erfaringer…
Multiplayer delen:
Jeg har valgt at spille Random, fordi jeg gerne vil lære så meget af spillet som muligt i stedet for kun en rase… Det gør selvfølgelig også at jeg ikke bliver mega god til en, men derimod semi god til alle 3…
Som folk nok snart har fundet ud af så bliver man smidt i 4 forskellige league alt efter hvor mange af de 10 første kampe man vinder… Jeg blev smidt i bronze hvilket er det laveste… I denne league har jeg nu spillet pænt mange kampe og arbejde mig op i top 8, der er dem der rykker op(hvis det da bliver til noget i beta’en)…
Generelt er de fleste kampe over efter omkring 10 min… Men en lige kamp kan godt vare over 30 min… Det kræver man er vågen konstant og søger for at tilpasse sig efter hvad modstanderen gør…
Tager et kig på spillet ud fra hver af de 3 racer i det følgende i række følgende Zerg, Protoss og Terran (de andre racer kommer inden for de næste 2 uger):
Zerg
Generelt syndes jeg min erfaring med Zerg, viser de er svære… Ved ikke helt hvad der gør det, men jeg taber bare mere med Zerg, end de to andre racer… Tror måske jeg mangler at udnytte deres unit’s…
De bygger som vi kender dem ved at omdanne Drones til bygninger og derfor har man måske en mulighed for at få færre samlere hen af vejen hvilket klart er med til at tabe en kamp…
Roach: Er en range unit der er ret hårdfør. Den kan kun skyde på ground men er til gengæld ret effektiv til det… Den er god mod en Protoss spiller der prøver at storme med Zealot.. Den kan upgraderes så den kan bevæge sig under jorden hvilket er rigtig nice at bruge til at snige sig ind under modstanderens forsvar og tage ham ned inde fra…
Queen: Man kan nu få Queen som noget af det første. Queen har den ability at den kan få flere laver på ens Hatchery. Man for 4 laver efter lidt tid og kan dermed have optil 7 laver på en gang. Det er noget man skal bruge meget for er en kæmpe fordel lige at kunne smide ekstra laver på. Har før vendt kampen på at jeg lige fik 7 Mutalisk og modstanderen ikke var klar på flyvende… Dertil kommer det at Queen er et ganske fin forsvar i starten af en kamp…
Baneling: Disse grønne ”kugler” har man set meget i de officielle video fra Blizzard, men jeg har endnu ikke mødt nogle der bruger dem eller brugt dem selv… Ved ikke om de bare er dårlige eller om det bare er os i Bronze league der ikke fatter dem… så jeg kan ikke sige så meget om dem…
Zergling: Er som altid dejlige i store mængder… Dekan opgraderes i fart og senere i angribshastighed… De er rigtig gode til at forstyrre en modspiller i starten af spillet og senere er de gode over for fx Terran’s Thor, der ellers er en hård nyser…
Hydralisk: Har jeg ikke fået brugt så meget… De er blevet rykket til lidt senere i spillet men ellers er de vist ret meget som det gamle…
Forsvar af base: Som Zerg er det ret vigtigt at man bygger sin base tæt i modsætning til de andre der lukker af…
